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2010/06/16 (Wed) NINSIN

1.9まとめ

・名前を知ってるレベルのソード見たら逃げろ
一目散に逃げろ
覚醒させたら通常で2k余裕

・潜入終了
これは事前情報通り
出待ちぱねぇ
対人しないようなのが群れてワーワーやってくる理由を与えてどうすんだ
クエ作るなら「追い出せ」じゃなくて「潜入して殺せ」だろjk
それなら多分潜入する側は今までと大差ない、対人したいのだけが出てくる
少人数での行動を完全に想定の外に追いやるのはどうかと思うよあたしゃ!
戦争ゲーにするならもっと鯖鍛えてシステム根幹から変えて出直すべきだと思う

・ドレド改悪
めんどくせー
40分になったとはいえその40分フルに使わされる
初交戦が重力から降下までずれこんだ、館長左右扉固すぎワロタ、良い事なし

完全にRvR以上推奨のフォースゲーです本当にありがとうございました
これが目指すところだったの?
ランダム演習まじはやく
てゆーかシエル落ちてる復帰早く

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(完)1.9 明日への鼓動 | comment(4) |


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本場韓国では対人戦機能自体廃止する方向の調整もやってるようだよ。
ユーザーからそういう声が多いからって事だけど、この1.9経験したらもういっそ対人無くせってのも頷けるわ。
なんでPKK向けクエなんて作った・・・。

2010/06/16 04:27 | くぽ [ 編集 ]


 

デマチ マジ スゴイ

魔法クリOP装備のクリティカルが軒並みダウンしてたとか。
つまり現在存在するアイテムの性能もいじる事は可能。
ハルバとボウの武器バランス見直せよと・・・。

2010/06/16 05:24 | 某 [ 編集 ]


 

潜入してryだったらBOTキルゲーになっちゃう
結局ポエタオンラインです。昨日は帽子じゃなくて青い盾がでた。
うん。ドロップあがってる

2010/06/16 18:11 | ホロウ [ 編集 ]


 

わしら帽子でた!

2010/06/17 06:30 | pkr [ 編集 ]


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