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2015/04/28 (Tue) マッソー

20150428002.jpg

イカロスのDropはランダムOPである
しかもジョブごとの必要OPからではなく、全OPテーブルから抽選している感じ
つまり画像の様にプリーストに力がこんもり付与されたり、アサシンにMPが付与されたり、ゲームデザインを根底から無視した状況になるのは日常茶飯事だ

さらに英雄(ココ←)に差異が有ることにお気づきだろうか
このゲームには「白(一般)、青(精鋭)、黄(英雄)、?(伝説)」と4段階のレアリティが設定されているのだが、現時点では英雄までだ
各段階の中でも、中級、高級、最高級と違いがあり、中と最高では5LV前の装備並に違いがある上に強化最大値も変わる
さらに「祝福された」が頭につく亜種シリーズも存在し、表記すると大体こうなる

祝福された英雄(最高級)

英雄(最高級)

祝福英雄(高級)

英雄(高級)

祝福英雄(中級)

英雄(中級)

精鋭(最高級)

精鋭(高級)

精鋭(中級)

一般

うーんこの
さらにフェロー封印石ソケット数という抽選も存在する
画像では2穴だが、1~3の抽選が行われる

つまり、
1.Drop抽選
2.最高級抽選
3.ソケット抽選
4.OP1抽選
5.OP2抽選
6.OP3抽選
を突破しなければならない

推定値を混ぜながら、防具で単純計算してみよう
英雄防具Dropテーブルについては、発生したところから話を進める
自分の職のものである確率が1/5、目的の部位である確率がさらに1/5
中級~最高級抽選が等しい確率と仮定して当たりは1/3
封印石ソケ抽選が等しいry1/3
OPが全箇所同テーブルからの抽選と仮定、精神・知能・力・敏捷・HP・MP・物防・魔防・魔攻他…なんか色々まあ10にしとこう、1/10*3

この計算でいくと、1/5*1/5*1/3*1/3*1/10*1/10*1/10
理想の一品出現率はおよそ1/225,000とn

ワイPurichan、力極プリも視野に入れていく宣言
積極的にワンドで殴っていくとの発言も

20150428001.jpg
MPプリの省エネっぷりは異常
Potも飲まず延々無課金金策プレイが楽しめる

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