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2015/10/16 (Fri) ダンダンダンジョンストライカー

アプデ前ぼく


「72装備だ!嬉しいな!」

アプデ後ぼく

(ほじほじ…残り疲労でどこいこか)



INした時がこの状態で


ログアウトするときにはこうなってる神ゲー


すべての装備をものすごい勢いで過去にしつつロケットでサービス終了まで突き抜けそうな気配ぷんぷんだけどかろうじてまだやってる、あくまで消去法で
おかしいな、一緒に始めた奴らがひとりもいないぞ…?
あ、もうカムバックキャンペーンやってるんですね(察し



アプデ後まとめ

・今までの「左」が「右」に
基本VH8~周回は新MAP右側
どちらかというと下の方が楽
アプデ前の感覚で回りたければ、評価100万超必要
それ以下のフルPTだと敵が硬すぎ問題
それでも現在は30万超限定募集が主流なのでメインなら可能
メインでVH、サブでNorHを回し、新規実装の75ユニを集める
出現率は8週で2~5個くらい
輝く案内状態のサブなら、ゴミのように出る60ユニに換装もOK
60or75ユニ、レアボスでアクセ
とりあえず「右」をぐるぐると言わずくるっと回れば評価が跳ね上がるので、全てはそれから

・新亀裂
「右」で貯めた重い時空石で鍵を作ってINする例のタネセヨージェジンチャクプル(死にたくなければ走って下さい)
評価を上げて火力でゴリ押す以外の攻略法は無い
なお鍵作成は韓国人が行うため、毎度旧MAPまで走らないといけない
あいつこっち連れて来いや
1段階が60killになっているため、雑魚パだと5でフィニッシュですとかもありうる
ボス部屋前の宝箱からは+3ジェム
ボスはスペシャル等級のアクセ、確率は旧亀裂の蠢くよりちょっと低いくらい
ここで出る、列車ID入場用アイテムは現時点で急ぎ集める必要はないが、アクセが揃うまでは回っておくべき

・列車(旧貪欲相当)
超長いソロIDみたいな感じ
シコシコ頑張ってID専用LV上げて楽にしていくID
評価3M程度ではちょっとめんどくさい
時間かけて死んだらノーマネーでフィニッシュなのも辛い
現行ver最上級装備は全てのVHで出るし、ここ専用ドロップ装備は微妙
特級ルーン目当ての廃人専用


・新アビス
ソロるなら評価60万程度推奨
特筆すべき点は特になし
ミッションやらなんやらが発生することもあるらしけど未見

・砂嵐の寺院(新エンド)
評価3M~クリア可能らしい
下手にフルパで行くとギミックでわちゃわちゃするのでやっぱりペア安定


・傭兵成長
マジカルパウダー交換連打するだけ

・傭兵対戦
うんいやまあ…報酬欲しければやってもいいんじゃない…?

・金策
ここ二、三日限定で言えば貪欲回して最上級ルーン集めるのが一番儲かった
装備更新ラッシュで50k~に設定しても飛ぶように売れる
体力なら180k~でもいける
右VHも小銭大分落とすようになってるので、装備修理はあまり気にしなくてもよくなった

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(完)ダンジョンストライカー | comment(0) |


2015/09/22 (Tue) スキル不利

このゲームのスキル振りは割りと自由度があるので絶対ってのは無いけど、地雷スキルは存在するので参考に
バサとヲリ以外通常派生はいらないと思う

※ちなみに下記は毎秒MP回復最低でも+10はある前提(ユニボトムスアバター)
無しでやるとクレ・メイジ・ヲリは2分くらいでMPが尽きる

クレリック

通常+ヒールCDキャンセル捨て
継承にゴッドエンブレイス(高火力範囲+スタン)、サンクチュアリ(高回転中威力範囲+回復)、アークティックハンマー(高回転中威力前方範囲・単体にも優秀)
アークとメギドの取捨選択になると思うんだけど、単体ボスを叩く事を考えると威力・隙的にアークのが優秀

参考動画


ウォーリア

個人的にワールスラッシュあんまり使わないので派生出血捨て、その分通常に
周回時お荷物にならないよう円月
氷結は大型への多段・範囲補助狙い
守護は回避に自信ニキはいらないんじゃないかな、代わりにデスペとか閃光1とか

バーサーカー

強すぎ問題
自己完結しきってるので継承いるか?
消去法でクルエルティ切り
レイジスマッシュ辺りを捨てて通常ガン振りもいい

メイジ

とりあえず通常はいらない
継承はタイムツイスター一確でフロストウェーブも強い
スピリットオブメイジも強いんだけど、MP消費が重すぎ状態になるのでMP秒間10を超えてないならライトニングでもいいみたい

レンジャーはこちら



一応言っとくと微課金で云々は神運奴だけだからな!
11連アバガチャ5回分合成してもユニ胴1個だけだったからな!
その後5ジョブカンスト報酬のアバ箱から緑ボトム引いて、それをレアボトムとブロンズで合成したら出た
つまり俺のユニボトムは無料
むしろ運が良いと捉えていく

すっげー運toWINかつ試行回数を課金で補うゲームなんで、メイン以外の装備が揃っていってもルイゾワスマイルできる人以外には向いてない

(完)ダンジョンストライカー | comment(0) |


2015/09/10 (Thu) DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

【Dungeon Striker】ダンジョンストライカー Part7 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1441592804/

メンテ中暇だから堕天使まとめ
・難易度は2人+傭兵×2>>4人>3人
・基本道中は雑魚無視、門番のみ倒して直行

 1層道中
・門番は全員鎌持った殺戮者、タゲ取った奴が正面で攻撃誘発させれば後ろから安全に殴り放題
・火炎放射が割と洒落にならない位削れるから先に倒すと事故死防止に、火力あるならさっさと門番殺せ
 1層ボス
・前哨戦+本番
・攻撃パターンは砲撃(直撃即死) 火傷レーザー 拡散玉 ジャンプ玉ばら撒き+本番は上空からレーザー照射と重力場 HP3本以降安置移動方の全範囲(最後に安置爆破)
・前哨戦はMAPが狭い+足場が燃えるギミックで面倒臭い、3割程削ると撤退して本番へ
・本番は攻撃パターンが増えるが広いMAPに足場ギミックもなくなり前哨戦を超えれるなら余裕
・正直3層中一番強い

 }

 private void Message639 (object loaded,date 2015/09/09(水) 12:26:39.41 ID:UGUGHccs [4/4])
 {

name = "名も無き冒険者";
mail = "sage";

 2層道中
・基本的に1層と変わらないが範囲回復持ちのMOBが居るので先に倒すか回復される前に門番殺せ
 2層ボス
・開始後しばらく経つと左右のMAP外にボスが触れるとボスが強くなる玉を発射するMOBが発生
・玉は赤(攻撃パターン、範囲増加)青(プレイヤーの速度低下、ボスの攻撃速度増加)黄(ボスのHP回復)全てプレイヤーが触れる事で消滅(接触時微ダメージ)
・黄赤は逃してもそこまで問題にはならないが青玉は取られるタイミングが悪いと床ペロ不可避
・攻撃パターンは鎌切り上げ+直線に竜巻発射(赤玉取得時3way) 短距離突進 前方扇型に拡散光波付なぎ払い(赤玉取得時全方位に光波)、同じモーションで前方扇形薙ぎ払いからの飛び掛り(即死)足元安置の円形ダメージゾーン+チャージ後広範囲円形即死叩き付け
・ボス自体は柔らかく、玉取りながらケツ殴ってるだけでサックリ終わるがどの攻撃も根元から食らうと死ねるので注意

 3層道中
・短いが門番が貪欲のボスみたいな奴に変更
・若干硬い上にノックバックゲーで面倒臭い
・回復もいるよ
 3層ボス
・2ボスと同じく柔らかい上に攻撃も避けやすいので楽
・攻撃パターンが多すぎるので気をつけるべきモーションだけ特記
・MAP端にジャンプと同時にじんわり広がる毒沼発生後弓かビーム 沼触れるとバインド掛かるから引っかかったら諦めろ  ヲリは閃光斬で抜けられる
・同じくMAP端にジャンプした後手が緑に光ったら弓連射+最後に前方扇状射撃 連射は走ってれば当たらないが他のPTメンバーを巻き込まない様に走る方向には注意 上の毒沼と同時に来る事もある
・360度回転ビーム後のダメージ床(これに限らずビームで発生したダメージ床は即死) 一見どうしようもない様に見えてビーム本体のダメージは大したこと無い上にダメージ床の判定も小さいので床が消えるまで床と床の間で止まってればいい
・隕石を召還するというメッセージの後中央にゆっくりと隕石落下 逃げんな殴れ止まる

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